元宇宙

新增-烧掉300亿美元,小扎和元宇宙说再见!Meta转投AIGC,制定搞钱时间表

作者:CETCIT小编

2023-04-08 21:19:04


新智元报道

编辑:Aeneas 好困

【新智元导读】Meta已经成立机构,专门研究生成式AI,并计划今年12月前完成商业化。看到小扎终于不在元宇宙上一条路走到黑,Meta的投资人们总算要松一口气了吧。

所以,小扎决定抛弃元宇宙了?

根据Meta的首席技术官Andrew Bosworth的说法,Horizon Worlds这个充满死气沉沉的虚拟形象的元宇宙,几乎被Meta CEO 小扎抛弃了。

现在,小扎似乎把大部分时间都花在了追逐投资者喜爱的硅谷潮流——生成式AI上,并且立下目标,在今年12月前,完成生成式AI的商业化。


CTO:小扎全力投入AIGC

Meta的首席技术官Andrew Bosworth在接受《日本经济新闻》采访时表示,「几个月前,我们刚刚成立了一个新的团队——生成式AI团队,他们快忙翻了。我,小扎以及首席产品官Chris Cox最近把大部分时间都花在这上面了。」

虽然早在2月的时候,Meta就宣布将要成立一个新的机构来开发生成式AI,但这次是它首次公开透露其商业化时间表。


等等,你听到什么声音了吗?

没错,那是一滴孤独的像素眼泪,落在被遗弃的Horizon Worlds的地板上。

公平地说,正如Bosworth所言,Facebook多年来一直致力于AI的研发,他们的大语言模型LLaMa的确非常强大。

在采访中,Bosworth还向元宇宙抛出了橄榄枝,根据他的说法,Meta希望建立的AI不会夺走人们对元宇宙的注意力,反而会让元宇宙变得更好。

「以前,如果我想创建一个3D世界,我需要学习很多计算机图形学和编程的知识。但在不久的将来,你只需要描述你想要创建的世界,然后让大语言模型为你生成这个世界就行了。」


去年10月,小扎加倍下注了元宇宙,现在,他终于聪明地做出了转型。Meta的投资者,肯定高兴坏了。

不论Meta在当前的大厂AI竞赛中最终表现如何,至少投资者们再也不用担心,小扎在元宇宙上一条路走到黑了。

Meta:当然是用来搞钱了

不过,在短期内,Meta会做什么呢?

根据Bosworth的评论,毫无疑问,Meta正准备在其庞大的广告机器中部署AI。

具体来说,Meta计划在12月前,将公司专有的生成式AI商业化。

是的,广告正是Meta大部分收入的来源,与耗资数十亿美元的无底洞——元宇宙正相反。

而Meta也希望最终将AI技术应用到所有的产品和服务中,包括Facebook和Instagram,以及Meta此前非常热衷的元宇宙。


虽然,OpenAI对ChatGPT的商业化,已经给全世界的科技公司打了样。不过Bosworth坚称,Meta处于生成式AI技术的最前沿。

「我预计在今年,大家就能看到其中一些技术的商业化。」

「对此,我们非常有信心,也十分确信我们正处于非常前沿的地位。很多大语言模型开发的关键技术,都是我们的团队首创的。」

从某个角度来看,确实如此。

早在2013年,Meta就邀请图灵三巨头之一的Yann LeCun加入,并成立了相应的AI研究实验室。

而且据荷兰AI研究分析平台Zeta Alpha称,Meta在2022年发表的关于AI研究的引用次数,仅次于谷歌。


Bosworth认为,Meta的AI可以告诉广告商在制作广告时使用什么工具,这样就大大提高了广告的有效性。

他说,与其在广告中使用单一图像,不如「让AI为不同受众制作适合自己的图像,这样就节省了大量时间和金钱。」

这么看来,或许我们很快就会见到,那些完美地向我们定向投放的AI生成广告了。


但是,尽管人们对生成式AI高效处理大量任务的期待很高,但AI造成的可能威胁也让人无法忽视,比如最近呼吁暂停超强AI研究六个月的公开信,已经得到了近两万大佬的签名。

然而,Bosworth对这封公开信的呼吁并不赞同。

「我认为做负责的投资非常重要,我们也一直秉持着这个理念。」

「然而,要停止进步,并且在改变中做出绝对正确的决策,是非常困难的。很多时候,在你知道如何确保技术安全之前,你必须首先了解它是如何演变的。」

「因此,我认为这项呼吁不仅不现实,而且是无效的。」

在小扎荒废的幻想世界里

「刚登上Horizon Worlds的那一刻,我感觉元宇宙显得有点荒凉,就像一个被遗弃的购物中心。」

在这里,用户可以选择自己的头像,但使用Meta的模板,所有人最终都看起来有些相同:毫无快乐。

每个人的身高都一样;每个人的脸都对称。几乎没有人胖或老,年龄通常只是通过白发来表示,就好像它只是一种不直观的时尚选择。

这位名叫Paul Murray的网友表示,你在Horizon Worlds里可以访问很多的「世界」。

不过,这个词多少有点误导人,因为这些世界,其中大部分是由用户设计的,范围从小到非常非常小。

而且,由于技术的限制,一个单独的「世界」最多容纳32人,而Paul去过的很多「世界」里,根本就没有人……


在第一次旅行中,Paul选择了一个叫做Party House的世界。

进去的一瞬间,屏幕变成蓝色,播放平静的叮咚音乐,出现一条消息:正在准备世界。然后我到达了。

Party House本身是一个方形的紫色建筑,令人惊讶地原始,就像是用网络版的积木搭建的。

其中,有一个可以「进入」的长方形蓝色泳池,尽管它并没有什么意思。此外,还有一个露台,DJ在那里播放着house音乐。而用户们的上半身,则在四处游走。

实际上,大多数世界都是这样。在Horizon Worlds里,无论你身处嬉皮咖啡馆还是冬日仙境,建筑风格都可以称为「Minecraft风」。

随着时间的推移,一种奇怪的感觉抓住了Paul——无聊。真的太无聊了!

「自从有了智能手机,自己就再也没有体验过这种感觉了。」

而这也让他想起了在疫情期间,通过Zoom与朋友聚在一起的情景——每个人的脸都出现在屏幕上的一个框里,就像是在一场没有奖品、令人沮丧的游戏节目中的参赛者。而没有实体的感觉让彼此之间的距离比以往任何时候都更远。


在经历了一系列的体验之后,Paul Murray总结道:「在Horizon Worlds的卡通世界里待久了,看到现实中的人类竟然有下半身,甚至还会感到有些不安……」

参考资料:

https://asia.nikkei.com/Business/Technology/Meta-to-debut-ad-creating-generative-AI-this-year-CTO-says

https://nymag.com/intelligencer/article/mark-zuckerberg-metaverse-meta-horizon-worlds.html

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