元宇宙

上线-Meta推出Quest Pro VR设备,能否再造现象级辉煌?

作者:CETCIT小编

2022-10-12 15:19:06


IDC的数据显示,2021年VR头戴式显示器的全球出货量达到1095万台,这被看成是一个新的行业拐点。其中,很大程度上得归功于Meta。

当时,Meta旗下Oculus系列产品销量首次突破1000万台。2021年Quest 2在AR/VR综合市场中占有78%的份额,领先于排名第二和第三的DPVR(5.1%)和Pico VR(4.5%)。次年一季度,Oculus系列产品全球市占率已达90%以上,成为真正意义上的现象级VR头显产品。

据IDC最新预测,2021年全球AR/VR总投资规模接近146.7亿美元,并有望在2026年增至747.3亿美元,五年复合增长率(CAGR)将达38.5%。尽管元宇宙何时到来还未知,但元宇宙的入口已经热闹起来。对于2022年的头显市场来说,可为「尚在襁褓的元宇宙,入口处已站满“敲门人”」。

在各家纷纷跑步入场VR头显赛道的同时,Meta在10月12日凌晨的VR年度大会Connect上,也推出全新VR设备Quest Pro。

与Quest 2相比,Quest Pro进行了一些硬件层面的升级,配备了10个高分辨率传感器(内部5个,外部5个)以及升级后的90Hz LCD显示屏(单眼分辨率提升至1800×1920)。通过新增的内部与外部传感器,Quest Pro可以更好地实现面部和眼睛的跟踪,同时这项技术还可以与Quest Touch Pro控制器中的Snapdragon 662芯片配合使用,从而降低画面和操作的延迟,提升整体沉浸感。


性能方面,Quest Pro同样也是第一款采用高通骁龙XR2 +处理器以及12GB内存、256GB存储空间和90Hz刷新率的VR设备。根据高通给出的数据,与骁龙XR2平台相比,骁龙XR2 +实现了50%的续航提升和30%的散热提升。

与此同时,骁龙XR2 +平台也引入了全新图像处理管线,能够实现低于10毫秒的时延,其支持的并行感知技术,包括头部、手势和手柄追踪、3D 重建以及低时延视频透视。七路并行摄像头支持通过视频透视、精准动作追踪和自动室内地图构建。

在Quest Pro发布会上,官方则宣称新品搭载的XR2 +处理器的性能比Quest 2上的XR2高出50%,佩戴方面,Quest Pro整体重量达到了722g。市场方面,Quest Pro将于10月25日正式开售,10月28日发货,定价为1499美元(约合人民币10741元)。


从整体的硬件参数来看,Quest Pro的最大亮点依然是新的处理器以及更多传感器的加入,这些都能帮助设备实现更快速的图像渲染以及对周围环境更好地感知能力。但从整体定价来看,其售价相比此前Quest 2的399美元高出很多,因此Quest Pro并不是Quest 2的继任者,而是类似于Apple Watch Ultra一样的高端产品线。

此前,Meta还展示了一款名为Tribe XR的应用,这款应用相当于构建一个虚拟环境,DJ可以在环境中使用各种复杂设备。通过Quest Pro上新增的传感器,可以实现虚拟画面与现实世界的融合穿透,DJ可以通过应用在真实世界演出,用户能透过虚拟设备看到真实的派对参与者。

此外官方还宣称首先会通过消费渠道销售Quest Pro,明年会增加企业级功能,比如移动设备管理、身份验证、付费支持服务等。Meta也在打磨优化Horizon Workrooms应用,这款应用可以让用户以虚拟形象出现在真实世界的会议室中。

需要注意的是,在VR产品核心的显示体验上,Quest Pro并没有达到目前行业内的最高水准,2021年HTC推出的HTC Vive Pro 2已经做到了单眼显示分辨率2448×2448,显示分辨率也达到了120Hz。

对于Meta而言,其核心竞争力仍然是软件生态而非硬件能力,作为一家“元宇宙公司”,Meta运营的Horizon Worlds游戏的月活跃用户已增长至30万,其Oculus VR应用(后来更名为 Meta Quest)在iOS和Android设备上的安装量已超过2100万。

此前Meta推出的Quest 2 VR设备也已经拥有超1500万台的出货量,因此无论是虚拟现实设备的销售还是配套生态的开发,目前Meta都达到了其他公司难以超越的成绩,从长期发展来看,目前Meta已经走在了赛道前列,但是虚拟现实世界的挖掘潜力仍然很大。(本文首发钛媒体App)

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