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内部-五部门出台VR行业发展计划,产业规模4年后将超3500亿

作者:CETCIT小编

2022-11-02 09:19:08

11月1日,工业和信息化部、教育部、文化和旅游部、国家广播电视总局、国家体育总局等五部门联合发布《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022—2026年)》( 以下简称《行动计划》)。

虚拟现实技术简称VR(Virtual Reality),是一种利用计算机图形学、人机交互、传感器、人工智能等技术有效模拟人类在自然环境中的各种感知、制造出逼真的模拟环境的技术。自2018年底我国出台了首个以“虚拟现实”为标题的政策文件以来,虚拟现实行业不断发展,而这次的《行动计划》则进一步展现了国家对于该产业的详细规划。

文件首先提出了虚拟现实产业的发展目标:到2026年,产业总体规模(含相关硬件、软件、应用等)超过3500亿元,三维化、虚实融合沉浸影音关键技术重点突破,新一代适人化虚拟现实终端产品不断丰富,产业生态进一步完善。

具体计划实现虚拟现实终端销量超过2500万台,培育100家具有较强创新能力和行业影响力的骨干企业,打造10个具有区域影响力、引领虚拟现实生态发展的集聚区,建成10个产业公共服务平台。同时还要开展10类虚拟视听制作应用示范,打造10个“虚拟现实+”融合应用领航城市及园区,形成至少20个特色应用场景、100个融合应用先锋案例。

为了达成这一目标,《行动计划》也在之后提出了重点任务和专项工程等内容。

重点任务包括推进关键技术融合创新、提升全产业链条供给能力、加速多行业多场景应用落地、加强产业公共服务平台建设、构建融合应用标准体系等五项内容。

值得注意的是,在“推进关键技术融合创新”中提到,要围绕近眼显示、渲染处理、感知交互、网络传输、内容生产、压缩编码、安全可信等关键细分领域,做优“虚拟现实+”内生能力,强化虚拟现实与5G、人工智能、大数据、云计算、区块链、数字孪生等新一代信息技术的深度融合,叠加“虚拟现实+”赋能能力。

而“加速多行业多场景应用落地”任务则列出了多个承接虚拟现实应用落地、并与其进行有机融合的行业,包括工业生产、文化旅游、融合媒体、教育培训、体育健康、商贸创意、演艺娱乐、安全应急、残障辅助、智慧城市等领域。

专项工程共有三项,分别为关键技术融合创新工程、全产业链条供给提升工程、多场景应用融合推广工程。

在“多场景应用融合推广工程”中提到,要选择规模化、成熟度潜力较高的行业领域(包括VR/AR工业赋能、VR/AR沉浸式旅游体验、VR/AR大众健身、VR/AR线上演播、VR/AR智慧商圈)优先布局。

采写:南都见习记者杨博雯

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