元宇宙

今日-字节收购满周年:研发团队占比近80% PICO 4想要的不仅仅是国内市场

作者:CETCIT小编

2022-09-29 09:19:04

每经记者:王紫薇 每经编辑:刘雪梅

9月27日19:30,青岛。PICO在国内市场发布新产品PICO 4。5天之前,PICO 4的全球发布会已经先行,悬念已经揭晓得七七八八。此次会议还没开始,已吸引上万人在抖音平台在线等候。

国内发布会中提及的产品配置,与全球发布会上的完全一致。在价格上,由于运输成本等差异,PICO 4同款产品的国内市场定价比海外版本更低。全球发布会上,PICO的价格分成两阶:PICO 4 128GB版本售价429(约2965元人民币)欧元,256GB版本499欧元(约3449元人民币)。


全球发布会上,PICO4新产品亮相 图片来源:企业供图

而国内版本分成了三阶:8GB+128GB版本售价为2499元8GB+256GB版本售价2799元。面向极客用户和行业用户的PICO 4 Pro 8GB+512GB版售价为3799元,相比普通版增加了面部追踪、眼动追踪、智能无级瞳距调节等功能。

会后,字节跳动副总裁杨震原以及PICO总裁周宏伟回应《每日经济新闻》提问时表示,目前PICO的整体团队规模达上千人,其中研发人员占比近80%。这让PICO 4这款产品不仅仅成为国内顶尖VR设备之一,在全球市场同类产品对比中也可傲视群雄。

全球发布会先行,也让行业猜测这个起家于青岛的品牌,一开始想要的就不仅仅是国内市场。

对此,PICO总裁周宏伟毫不讳言,PICO在创业公司时期已经拓展了海外的企业级市场。与字节结盟之后诞生的PICO 4,被认为是PICO真正意义上开启全球市场的一款产品。

PICO之前积累了不少B端用户,此次产品的PRO版本就是为企业用户而设。但这不代表PICO对C端市场没有目标。

“我们的终极目标,是希望这种非常个人化的穿戴式设备,能够在消费端变成大众用户生活的一部分。”周宏伟说。


PICO“进化”史

“PICO的变化可以从了解PICO 4入手。这是我们在这一年交的答卷,也是我们积累团队一年以来,整合了PICO历史上的经验,整合了字节的技术、平台和内容方方面面打造的一款产品。”周宏伟说。

2021年8月,PICO被字节以市场传闻的90亿元高价收购,据了解,这次收购对标的是Facebook(已改名为Meta)以20亿美元收购Oculus。一时间,市场对名不见经传的PICO好奇心暴增。

PICO创立于VR概念火爆的2015年。当时的PICO主要做VR头显产品的研发、生产与销售。当时,市面上的VR产品大概有三类,PC端VR(VR显示)、一体机、移动端VR(多为VR眼镜)。与索尼-PlayStation、FaceBook-Quest等大厂产品一样,PICO发力的方向是一体机。

2016年,PICO发布了首款VR一体机,PICO Neo DK,在元宇宙雷达发布的一则报告中,这款产品被解读为VR设备消费时代的代表产品之一;2017年,PICO推出了首款头手6DoF一体机PICO Neo。

启信宝信息显示,2018年1月、2018年7月,PICO先后完成天使轮与1.675亿元a融资。也是这一年,PICO发布了PICO G2。至此,PICO也形成了两大业产品线:Neo系列与G系列。

在2018-2020年,全球VR产业回归理性,PICO也在“熬冬”。

“我个人特别骄傲的一个事情,就是当年PICO依靠To B业务熬过VR寒冬。行当里很多做教育、做培训的企业,都在使用PICO的产品,当时的B端客户也比C端客户多,这也是我们非常引以为豪的。”会后接受采访时,周宏伟说。

据公开数据,PICO当时B端客户占比达到了业务总量的2/3。

2020年12月,PICO完成由钥石财富、中电中金、中金资本参与的B轮1.93亿人民币融资。

根据IDG发布的市场报告,在2020年,PICO已成为国内VR市场份额第一。

3月后,PICO再完成由基石资本、招商局资本、建银国际等投资方参与的B+轮2.42亿人民币融资。

饶是如此,PICO仍是觉得“口袋空空”,拖累业务进度。2021年8月,PICO被字节收购。坊间传闻收购价超过了90亿元人民币。

字节跳动副总裁杨震原认为,收购之后,PICO的进度加快了。“从进度来讲比之前PICO单打独斗更好,因为字节在这件事上也有很大投入,包括资金与技术层面。”杨震原说。

他回复《每日经济新闻》记者表示,整个PICO团队规模在一年的时间翻了好几倍,目前达到了1000多人。而在技术层面,字节提供的算法积累及工程师加入,对底层系统的技术给出了更多算法支持。

目前来看,PICO与字节合作各取所需,还算愉快。

“PICO 4只是整个过程中的一款产品,但也反映了我们过去一年的努力和投入,也有字节的支持和投入。”周宏伟说。

“字节在AR、VR这个方向的探索会全力放到PICO这个品牌上来进行,继续由周宏伟来牵头。”杨震原说。


PICO 4:加重内容建设

CIC灼识咨询总监张辰恺告诉《每日经济新闻》记者,未来VR设备在交互方式上向多元交互发展,逐步应用眼动追踪、脸部追踪等技术,在光学系统方面折叠光路的Pancake将逐步取代垂直光路的菲涅尔透镜,大幅度优化VR头显主机部分的体积和重量。

而这些恰恰是PICO 4的迭代重点。

PICO 4全系搭载高通骁龙XR2芯片,使用Pancake折叠光路解决方案使得设备更轻,4K+超视感屏和105°超大视角的画面展示,HyperSense振感手柄有着逼真灵动的振感反馈,6DoF空间头手定位让设备精准识别,并支持裸手交互。

除了硬件本身,PICO 4此次也在丰富“内核”部分。以VR运动健身、VR视频、VR娱乐和VR四大场景,为用户提供更多内容。

以运动健身为例,PICO 4首次发布了集私教课程、瑜伽等多种运动于一身的应用《超燃一刻》,还有节奏应用《闪韵灵境》、VR搏击应用《莱美搏击》以及《多合一夏季运动VR》《实况钓鱼》等。

周宏伟在发布会环节里提到了一个配件——PICO体感追踪器。他表示,这个配件可以帮助大家做(全身)动作捕捉,实现更好的体感,也希望有更多的开发者能够用上这款体感追踪器,以便能为用户带来更好的运动健身体验。


PICO副总裁任利锋讲述VR健身场景的应用 图片来源:企业供图

在新品发布之前,PICO的内容建设相较于硬件来说是块短板。此次,PICO加大投入制作并引进了大批视频内容。

PICO 4支持用户在VR影院观赏好莱坞大片、明星VR演唱会、《跟着德爷闯东非》等优质资源。

此外,《白夜-传承》《剑与魔法》《城市叠叠乐》等娱乐应用大作也受到VR迷的广泛关注。


虎视耽耽海外市场

PICO 4的海外发布会先行,行业揣测,PICO对海外市场虎视眈眈。

周宏伟对海外市场的野心也毫不避讳。他表示,PICO 4主打轻薄、视觉体验以及丰富的交互设计和亲民定价让PICO4极具竞争力。

“PICO 4集合了PICO过往的能力和技术的积累,也集成了字节这一年来的人才、技术、内容的投入,我们认为是可以被全球的消费者接受甚至喜欢的一款产品,PICO 4是PICO真正意义上开启全球市场的一款产品。”周宏伟说。


周宏伟现场发言 图片来源:企业供图

其实在创业初期,PICO聚焦已经不仅仅是国内市场,还有全球行业市场。根据公开数据,在2020年,PICO的业务中海外营收占比就达到了整体业务的一半。

但那个时候,PICO的整体体量还比较小。“对于创业公司来说,要拓展全球的海外市场需要很多的能力和投入,那时候的PICO是不具备(这些条件的)的。”周宏伟感慨。

言外之意,这些条件在与字节“结盟”后补齐了。

“我们希望把好的产品、体验和内容全面呈现给全球的用户。总结来说,PICO会坚持做全球化的消费者市场,PICO 4是我们启航的时刻。”周宏伟说。他认为PICO 4无论是价格还是产品,在海外一样有竞争力。

行业普遍认为,元宇宙的建设处于比较初级的阶段。而作为元宇宙世界建设的一环,VR设备也处于早期阶段。周宏伟说,此时谈全球竞争为时尚早,现在的环境不是“你死我活”,而是“你活我活”。

但即使是“你活我活”,愿意为VR设备买单的用户群体在高速增长,但对眼下VR设备销量来说,仍不可避免被拿来和同类比较。

CIC灼识咨询总监张辰恺告诉《每日经济新闻》,目前国内的VR设备竞争格局较为集中。2022年上半年,以出货量计,字节跳动收购的PICO在中国VR设备市场中占比排名前列。

全球数据来看,IDG数据显示,2022年上半年全球VR市场出货量约684万台,预计2022年全球VR市场的出货量能够超过1550万台。其中,Meta Oculus quest2出货量稳居前列。

对于PICO而言,之前积累的B端客户也是其拓展业务的重点。目前,PICO在全球拥有超过4000家B端的合作伙伴。这也是PICO 4发布Pro企业版的原因之一。

“ToB领域的机会非常多,VR未来也有机会服务更广泛的行业客户,从团队方面我们也在加大对B端市场的投入,在欧洲、日韩等海外市场,(我们)目前都有全方位的团队,在产品销售、技术支持、客户服务方面提供支持。”

对于PICO未来的建设方向,周宏伟认为,内容能力是其中之一。PICO内容团队中不少人来自游戏引擎公司。在《每日经济新闻》采访国内游戏引擎公司Cocos CEO林顺时,对方也提出这一观点:游戏引擎公司对VR内容有更深的认知。

而PICO自建内容,则是为了补上用户体验这一短板。至于未来怎么做,“我们做自制内容的目的,是做好硬件和系统之外,能更加全方位地做好用户体验。我们会搭建自己的内容团队,利用自己对硬件特性、OS交互的理解,做出最好的体验。”周宏伟说。

web3.0教程